Rileyの小家
首页项目归档照片墙音乐灵境说说杂谈友链关于
封面

关于2026年MathorCup——挑战赛通知

写作时间:2026-03-26 07:00:00
# 学术
# 深度学习

MathorCup 数学应用挑战赛组委会文件


‍

全部为在校生,允许跨年级、跨专业、跨校组队。

(2)每个队伍允许最多有一名指导老师,指导教师须为高校全职教师。

第四条 竞赛形式和规则

**竞赛形式:**竞赛分为初赛、复赛和金银铜牌答辩三个阶段。初赛和复赛采用

网上发布题目,参赛队线下研讨、解答,并在网上提交答卷的方式进行。金银铜

牌答辩采用线上 PPT 讲解并回答专家提问的方式进行。

竞赛题目:竞赛题目来自企业、行业等实际应用场景中的大数据问题,由竞

赛组委会统一组织资深专家筛选和打磨命题。竞赛组别:竞赛分为“研究生组”、“本科组”和“专科组”3 种组别,每

个参赛队按其成员中的最高在读学历来确定该队的参赛组别。

参赛费用:每支队伍需缴纳 200 元参赛费,用于赛题征集、赛题评阅、竞赛

组织和技术支持等。

竞赛报名:参赛队伍可在官方主页独立报名,也可由所在院校相关负责人统

一组织集体报名。

作品提交:参赛队伍需在规定的时间内在竞赛平台上提交答卷。答卷的主要

内容应为针对题目所提问题进行的分析、论证、设计或计算的过程及结果,以论

文的形式呈现,有编程的应将程序代码及相关说明材料一并提交。每个队伍每天

最多提交 1 次。

知识产权:参赛作品(包含但不限于算法、模型、方案等)知识产权归主办

方、参赛者共享,部分解决方案经双方同意后在竞赛平台公布。

公平竞技:参赛者可以引用公开发表的期刊文献,但是要注明引用来源。禁

止出现抄袭他人作品等违反学术道德和科研诚信的行为,对违规或其他影响竞赛

公平性的行为一经发现将取消比赛成绩或收回所获奖项,并进行严肃处理。

组织声明:组委会保留对比赛规则进行调整修改的权利,对比赛中作弊行为

进行判定和处置的权利。

获奖名单:获奖名单在竞赛官方主页公示一周。竞赛组委会负责对公示期间

提出的申诉进行调查、核实与回复。公示结束后正式公布获奖名单,提供获奖电

子证书查询。组委会将适时举行颁奖仪式。

第五条 竞赛流程

(1)初赛

组委会在网上发布赛题,参赛队伍在规定时间内研究和解答赛题所提出的问

题,完成论文撰写,并在线上提交论文。

(2)复赛 分组别、分赛题从初赛队伍中选拔成绩优秀的前 10%进入复赛。复赛不更换

题目背景,但会更换题目的问题和数据。竞赛方式与初赛相同,仍然为网络远程

方式。

(3)金银铜奖答辩

复赛中获得一等奖的队伍进入金银铜奖答辩环节。各队通过 PPT 讲解自己的

复赛解答内容,并回答专家提问。答辩决出金奖队伍 1 支、银奖队伍 2 支、铜奖

队伍 5 支(不分组别,不分赛题)。答辩采用线上或者线下的方式进行。

第六条 评测标准

从四个方面进行评价:

(1)论文撰写质量

参赛队提交的论文,摘要部分需简明扼要地概述解决问题的核心思想以及效

果,正文部分要详细阐述分析和解决问题的思想及过程。对模型、算法等应明确

列出,并给出清晰的解释。论文中数据处理、计算和分析求解过程合理,实验程

序正确,数据运用恰当,结果有分析、有结论,符合实际。全文应当逻辑清晰,

文字简练,解答正确高效,参考文献引用恰当。

(2)代码完整性、正确性和效率

参赛队提交的与论文中解决方案相匹配的代码,可以使用 Python、Matlab、

C++、Java 等语言编写,并附详细的操作说明文档和源代码。代码应当完整无误,

运行稳定,求解问题的速度和精度较高。

(3)问题解答质量

在测试数据集验证所提交的解答,得到的准确率、召回率等与题目实际背景

密切相关的考核指标表现良好。

(4)创新性 数据分析和问题解答具有创新性,解决问题的思路和方法精巧,模型构建准

确,分析论证正确,算法设计新颖,实验和数据分析有说服力,显现出较强的跨

学科交叉应用能力。

第七条 奖项

(1)竞赛队伍奖项设置

从参赛队伍中分组别、分赛题评选出一等奖(5%)、二等奖(15%)、三等奖

(30%),颁发“MathorCup 数学应用挑战赛—大数据竞赛”获奖证书。初赛中排

名前 10%的队伍进入复赛。从获得一等奖的队伍中,通过答辩遴选出(不分组别、

不分赛题)金奖队伍 1 支(奖金 10000 元税前)、银奖队伍 2 支(每队奖金 5000

元税前)、铜奖队伍 5 支(每队奖金 2000 元税前)。

(2)优秀指导教师、优秀组织单位

根据学校参赛队伍得奖情况和参赛队伍组织情况,综合评定出若干优秀指导

教师和优秀组织单位,颁发奖励证书。

(3)企业实习

获得一等奖的队伍优先推荐至企业实习。

第八条 解释与修改

本章程自 2026 年开始执行,其解释与修改权属于 MathorCup 数学应用挑战

赛组委会。

avatar

Riley Pan

在代码、学术与分子动力学模拟间穿梭的普通人。近期正埋头于 GROMACS 模拟研究与神经网络计算。

RECOMMENDED

我的一些小烦恼

2026-03-24 07:00:45

如何搬屎

2026-03-24 07:00:01

极灵至幻

2026-09-23 03:12:55